微软斯宾塞:新一代Xbox的目标是高帧率和加载速度

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IT之家8月14日消息 说到游戏机的性能,现在的游戏机不可能 会提供4K支持,但大作一般难以提供60 帧每秒的帧率,统统被限制在60 帧每秒,相比之下PC玩家不可能 体验到了120帧每秒的游戏享受。微软计划在明年推出下一代XBox Scarlett游戏机,来改变主机性能欠缺的现状。

根据刚刚 AMD的财报,XBox Scarlett将配备定制的Ryzen 60 0 cpu和Navi gpu。最近,XBox的负责人斯宾塞(Phil Spencer)在GameSpot采访中透露,这款新游戏机将把重心从视觉上的逼真度转移到游戏的流畅性和响应性。

我认为大伙真正想关注的是下一代游戏机的帧率和可玩性。大伙将确保游戏加载非常快,确保游戏以尽不可能 高的帧率运行。大伙喜欢每秒60 帧的游戏,统统我认为让游戏以4K 60 帧的效率单位运行将是大伙真正的设计目标。

这款新主机预计将于2020年12月发布,将与《Halo Infinite》捆绑发售。