微软公布全新Xbox主机“X系列” 主机手柄增加分享按钮

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在今天举行的TGA 2019盛典上,微软宣告了全新Xbox主机“X系列”(曾用代号为Scarlett),外媒GameSpot在几天前就采访了Xbox大佬Spencer和团队项目管理合作者者主管Jason Ronald,大伙也向该媒体透露了关于新主机的更多情报,一块儿来了解一下。

主机设计

“X系列”占用面积离米 和Xbox One主机一样宽,但深层高了三倍,电源按钮则是另俩个 发光的Xbox标志,一块儿还配备光驱。在Spencer看来,“X系列”的设计从工程学的深层来看是有意义的,大伙把用另俩个 大型风扇将极少量空气从顶部推出,以此让主机在运行时更加安静,一块儿Spencer也指出:“大伙不要再在功能上作出妥协。”

主机命名

外媒GameSpot表示,此次微软宣告的Scarlett如今正式被命名为“X系列”,Spencer对此表示:“现在,在‘X系列’你你这个 名字中,大伙都并能自由地用你你这个 名字做有些事情,从前大伙就都并能在须要的事先创建描述符。”

全新手柄

正如大伙所报道的,“X系列”主机手柄增加了另俩个 分享按钮,用来帮助玩家快速与大伙分享游戏时刻,此外手柄外表的过渡更为圆润,整体也更小,外媒GameSpot表示这也不更多的是两种美学社会形态,何必 是人体学工程学社会形态,但究竟用起来感受怎么才能 才能 ,让大伙拭目以待。

Spencer透露了手柄的新功能:“大伙通过精英手柄来倾听玩家们的反馈,其中之一也不D-Pad上,大伙目前有另俩个 全新的D-Pad设计,大伙认为这很糙要并突然后会研究它。大伙仍然会设计触觉反馈,就像你在事先主机上所体验到的那样。”

Spencer还指出,根据微软的研究,目前Xbox One手柄适合大多数人的使用,但巧妙的设计让新手柄覆盖率从95%提升至98%。就兼容性而言,Xbox One手柄不仅并能适用于“X系列”,新手柄并能适用于Xbox One和PC。

除了人体工程学和输入功能,微软还在努力改善Xbox手柄从前就极低的输入延迟。Spencer认为减少玩家按键和游戏内动作之间的延迟是让体验更深入的另俩个 重要环节。

云游戏

微软和索尼后会追求能向玩家提供无缝体验的新一代主机,更快的存储、云游戏技术后会促使减少大伙也不习惯了的下载、加载以及更新游戏的枯燥体验。“X系列”将配备NVMe SSD和超快的GDDR6内存作为RAM,哪几种组件不仅促使减少前面提到的影响游戏体验的环节,还能帮助玩家立即从游戏中断的地方开始 英文游玩,Xbox One也不做到了这有些,但“X系列”也不更进一步。

正如Jason Ronald所解释的那样:“今天,大伙有能力立即恢复你上次所玩的游戏,为哪几种你必须在多个游戏中从前做呢?有些玩家取舍在同一时间玩多款游戏,并能立即恢复事先的进度,哪几种后会大伙并能在平台级别上做的事情,从后会让游戏体验更好。大伙真正要我的是减少等待的图片 时间,增加游戏时间。”

此外,Spencer还谈到了云服务平台xCloud,他表示:“我何必 要我告诉大伙xCloud将取代大伙的主机,也不xCloud将取代PC上的游戏,但大伙其实认为当玩家登录时,大伙、游戏以及哪几种成就就在身边,这是非常重要的。”他也明确表示,xCloud服务将在未来继续成为Xbox产品中的重要组成帕累托图。

次世代Xbox游戏

在此次TGA 2019上,官方宣告了《地狱之刃2》并宣告游戏将登陆“X系列”,此前微软也宣告《光环:无限》也将登陆次世代主机。外媒GameSpot的编辑透露,他被告知《地狱之刃2》预告片所宣告的内容代表了“X系列”的删剪性能,其画面效果、细节等所有东西后会在引擎中实时完成的。

下一步

从目前的消息来看,登陆“X系列”的游戏大伙知道的必须两款——《光环:无限》以及《地狱之刃2》。再过哪几块月,E3 2020将拉开帷幕,Spencer承诺道:“这对大伙来说将是另俩个 非常重要的时刻,也不大伙将进入新主机发布年份,所有的注意力都将集中‘都并能玩哪几种游戏’、‘哪几种事先能玩到’以及‘最初玩哪几种游戏要花哪几块钱’哪几种问题图片报告 上。”